لقد قطعت Microgaming شوطًا طويلاً منذ أيامها الأولى ، والمعروفة في المقام الأول بـ فتحات على الإنترنت. لقد دفعت الشركة باستمرار الحدود لتحسين التجربة الإجمالية للاعبين. كانت ماكينات القمار الأولى لشركة Microgaming ، بما في ذلك "Fantastic 7s" ، من الأمور الأساسية مع عدد متواضع من خطوط الدفع والميزات.
ومع ذلك ، مع تقدم الوقت وتحسن التكنولوجيا ، تغيرت البيئة ، وأصبحت فتحات Microgaming أكثر تعقيدًا وجاذبية بصريًا.
عندما تم إصدار "Thunderstruck" بواسطة Microgaming عبر الإنترنت في عام 2004 ، كانت واحدة من أولى ألعاب الفيديو سلوتس التي تتضمن خمس بكرات. زادت لعبة القمار عبر الإنترنت هذه من المستوى بفضل صورها الفائقة وميزاتها الإضافية المثيرة و يدور مجانية سخية. تعتبر وظيفة "243 Ways to Win" ، التي تم تقديمها في ألعاب مثل "Burning Desire" ، مثالاً آخر على التصميم المتطور. لقد ثبت أنه يزيد من تفاعل اللاعبين من خلال منحهم المزيد من الفرص للفوز.
في عام 2004 ، مع إصدار "Tomb Raider" ، اتخذت الشركة خطوة عملاقة أخرى إلى الأمام من خلال تقديم ماكينة القمار الاستثنائية هذه. بدأت ماكينات القمار ذات العلامات التجارية ، مثل "Game of Thrones" و "Jurassic Park" ، في الظهور في هذا الوقت ، مما يوفر للاعبين تجارب تفاعلية تستند إلى الامتيازات الشعبية.